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HAHA
又到一年校招冲刺季!
本期小芝士专访三位,
通过校招入职锐我的新伙伴,
分享他们的成长故事~
上学时期,我对游戏行业只有模糊概念。在校期间只接触了程序方向。入职后,才沉浸式了解美术、策划、运营、程序协同的完整开发流程。
刚入职时,公司会给每位校招或社招新人都安排了一对一的专属带教师傅,协助大家快速熟悉工作内容。我从修改游戏外挂相关 bug 入手,慢慢熟悉项目。师傅会帮我把控大方向,鼓励我自主尝试;遇到难题会在早会提出,负责人指明思路,再向同事请教细节。
心态成长许多,养成认真负责的工作习惯。写代码、使用 AI 工具、跨团队沟通的能力,都在持续进步。目前主要承担美术工具支持,还有项目组的需求开发工作,也逐渐成为团队的中坚力量!
寄语27届学弟学妹:持续学习,脚踏实地,才会持续成长!
C++ 硬核开发者
游戏策划造梦师
我之前以为游戏策划就是随心所欲做好玩的内容,尽情创作玩家喜欢的玩法。真正入职后才发现,游戏里的每一个系统、每一种玩法都有专属的设计意义。
师傅是循序渐进带我成长。从熟悉游戏内容、配置功能、制作 UI 开始,慢慢接手小型活动和系统,再到参与大型玩法开发、独立完成系统设计。师傅不会固化我的思路,会定下最终目标,让我自由发挥落地,同时把关逻辑细节。每当我遇到成长瓶颈,身边同事也都会毫无保留分享经验,帮我突破困境。
我最大的蜕变是养成了专业的策划思维,用长远、理性、客观的视角打磨每一处游戏设计。
现在的我能够独立落地小系统设计,负责大系统、新系统的策划案撰写与落地,同时承担日常周版本维护等工作。
寄语27届学弟学妹:游戏策划是永远在进步的行业,没有固定标准答案。保持热爱、持续学习新思维、新技术,不断迭代自己,就是策划成长最好的底气!
我深刻感受到,真正的商业游戏开发,和个人独立做Demo完全不同,相比于单打独斗,职场开发更看重团队协作与配合。
刚开始,我逐步从资源、模型导入等基础工作入手,逐步熟悉、吃透项目内容,慢慢能够独立接手并完成各项开发任务。
工作中我也真切体会到团队协作的重要性,学会主动配合同事推进工作。团队小伙伴在我遇到难题时都会热心指导助力我快速成长。
长期以来,我的抗压、协作能力和专业技能都进步显著。目前我可以独立负责UI功能逻辑开发、bug修复等工作,同时全权负责游戏内全部tips弹窗的添加与优化工作,能够稳稳扛起自己的板块任务。
寄语27届学弟学妹:虚心学习并完善自己的知识储备、多动手实践!
U3D交互开发者