正在检索岗位…
Job discovery
仅显示 主体待核验 当前可投岗位。
Open positions
地区为全国:默认排除仅标注为“海外”的岗位;地点为空、未知或同时包含境内与海外的岗位仍会保留。
| 岗位与单位 | 工作地点 | 学历 | 工作经验 | 专业 | 发布时间 | 截止日期 | 核验 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏动作设计师用工单位待核验 | 广东省/广州市 | 大专 | 经验要求待核验 | 艺术学, 戏剧与影视, 动画, 设计, 游戏设计, 数字媒体艺术, 视觉传达设计, 艺术设计学 | 2026年8月20日 | 2026年11月18日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏特效设计师用工单位待核验 | 广东省/广州市 | 本科 | 经验不限 | 艺术学, 戏剧与影视, 动画, 设计, 数字媒体艺术, 视觉传达设计, 艺术设计学, 理学, 计算机科学与技术 | 2026年8月20日 | 2026年11月18日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 角色原画设计用工单位待核验 | 广东省/广州市 | 本科 | 经验要求待核验 | 动漫设计, 艺术学, 设计, 视觉传达设计, 艺术设计学, 数字媒体艺术, 游戏设计, 美术学类, 绘画, 美术学, 艺术与科技, 戏剧与影视, 动画 | 2026年8月20日 | 2026年11月18日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 |
共3条 · 本页 3 个