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地区为全国:默认排除仅标注为“海外”的岗位;地点为空、未知或同时包含境内与海外的岗位仍会保留。
| 岗位与单位 | 工作地点 | 学历 | 工作经验 | 专业 | 发布时间 | 截止日期 | 核验 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏引擎算法开发工程师用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验要求待核验 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 数学类, 数学, 物理学类, 物理学 | 2026年8月19日 | 2026年9月22日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 技术美术技术向用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验要求待核验 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 数字媒体技术, 艺术学, 设计, 游戏设计 | 2026年8月19日 | 2026年9月22日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| AIGC算法工程师用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 硕士 | 经验要求待核验 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 电子信息类, 信息工程, 数学类, 数学, 物理学类, 物理学 | 2026年8月19日 | 2026年9月22日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 技术美术用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 美术学类, 美术, 设计, 数字媒体艺术, 游戏艺术设计, 视觉传达设计 | 2026年8月19日 | 2026年9月22日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏策划用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 设计, 游戏设计, 工学, 计算机类, 数字媒体技术, 理学, 计算机科学与技术, 软件工程, 戏剧与影视, 动画 | 2026年8月19日 | 2026年9月22日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 |
发布 2026年8月19日 · 预计截止日期 2026年9月22日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年8月19日 · 预计截止日期 2026年9月22日 · 核验时间待补充
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