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| 岗位与单位 | 工作地点 | 学历 | 工作经验 | 专业 | 发布时间 | 截止日期 | 核验 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3D特效实习生-恋与深空用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验不限 | 戏剧与影视, 艺术学, 动画, 美术学类, 美术, 设计, 视觉传达设计, 艺术设计学, 游戏设计, 数字媒体艺术 | 2026年8月21日 | 2026年12月19日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 内容导演-UE5写实在研(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 设计, 游戏设计, 戏剧与影视, 戏剧影视文学, 数字媒体艺术, 影视编导, 理学, 计算机科学与技术, 动画, 艺术设计学, 广播电视编导 | 2026年8月3日 | 2026年12月1日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 分镜师-恋与深空(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 无要求 | 经验要求待核验 | 艺术学, 戏剧与影视, 动画, 设计, 视觉传达设计, 数字媒体艺术, 艺术设计学, 美术学类, 美术学, 绘画, 游戏设计, 影视动画 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 3D动画-恋与深空(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验不限 | 艺术学, 戏剧与影视, 动画, 设计, 数字媒体艺术, 视觉传达设计, 艺术设计学, 美术学类, 美术学 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 灯光渲染-恋与深空(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 设计, 数字媒体艺术, 视觉传达设计, 戏剧与影视, 动画, 艺术设计学, 游戏设计, 影视美术 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 3D场景-恋与深空(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 设计, 数字媒体艺术, 艺术设计学, 视觉传达设计, 戏剧与影视, 动画, 环境艺术设计, 游戏艺术设计, 美术学类, 美术学 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 场景概念设计-在研UE5(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 美术学类, 美术, 戏剧与影视, 动画, 工学, 建筑类, 建筑学 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 3D特效-恋与深空(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验不限 | 戏剧与影视, 艺术学, 美术学类, 美术, 动画, 设计, 视觉传达设计 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 场景概念设计-UE5写实在研(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验不限 | 艺术学, 设计, 数字媒体艺术, 游戏设计, 艺术设计学, 视觉传达设计, 环境设计, 戏剧与影视, 动画, 美术学类, 美术学, 绘画 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 编导-在研UE5(2027届秋招)用工单位待核验 | 上海市 | 本科 | 经验要求待核验 | 艺术学, 戏剧与影视, 戏剧影视导演, 广播电视编导, 动画, 影视摄影与制作, 设计, 数字媒体艺术, 视觉传达设计, 游戏设计 | 2026年7月31日 | 2026年11月28日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 |
发布 2026年8月21日 · 预计截止日期 2026年12月19日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年8月3日 · 预计截止日期 2026年12月1日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年7月31日 · 预计截止日期 2026年11月28日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年7月31日 · 预计截止日期 2026年11月28日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年7月31日 · 预计截止日期 2026年11月28日 · 核验时间待补充
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