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| 岗位与单位 | 工作地点 | 学历 | 工作经验 | 专业 | 发布时间 | 截止日期 | 核验 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏客户端开发(局外系统)用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 5年 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 艺术学, 设计, 游戏设计, 数字媒体技术, 电子信息类, 信息工程 | 2026年8月7日 | 2026年11月5日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 演出灯光实习生用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验不限 | 艺术学, 美术学类, 美术学, 戏剧与影视, 动画, 设计, 数字媒体艺术, 视觉传达设计, 影视摄影与制作 | 2026年8月6日 | 2026年12月4日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 资深游戏客户端开发(局内玩法)用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 3年 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 艺术学, 设计, 游戏设计, 数字媒体技术, 网络工程, 电子信息类, 信息工程, 自动化类, 自动化, 电子信息工程, 通信工程 | 2026年8月5日 | 2026年11月3日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏测试工程师(性能)用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 1-2年 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 网络工程, 管理学, 管理科学与工程类, 信息管理与信息系统, 电子信息类, 电子信息工程 | 2026年8月5日 | 2026年11月3日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏客户端开发(物理/性能优化向)用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验要求待核验 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 艺术学, 设计, 游戏设计, 虚拟现实技术, 自动化类, 自动化, 数学类, 数学与应用数学 | 2026年8月5日 | 2026年11月3日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏测试用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 3-5年 | 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 艺术学, 设计, 游戏设计, 网络工程, 信息安全 | 2026年8月5日 | 2026年11月3日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏客户端开发(gameplay性能优化)用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 5年 | 信息与通信工程, 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 艺术学, 设计, 游戏设计, 数字媒体技术 | 2026年8月5日 | 2026年11月3日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| 游戏运营实习生用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 本科 | 经验不限 | 2026年8月5日 | 2026年12月3日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | ||
| 战斗策划实习生用工单位待核验 | 广东省/深圳市 | 无要求 | 经验不限 | 艺术学, 设计, 游戏设计, 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 数字媒体技术, 戏剧与影视, 动画, 广播电视编导, 艺术设计学 | 2026年7月30日 | 2026年11月27日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 | |
| PM实习生用工单位待核验 | 浙江省/杭州市 | 本科 | 经验要求待核验 | 管理学, 工商管理类, 工商管理, 工程管理, 项目管理, 艺术学, 设计, 游戏设计, 理学, 计算机科学与技术, 工学, 计算机类, 软件工程, 数字媒体技术 | 2026年7月27日 | 2026年11月24日预计截止日期 | 待核验核验时间待补充 |
发布 2026年8月7日 · 预计截止日期 2026年11月5日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年8月6日 · 预计截止日期 2026年12月4日 · 核验时间待补充
查看岗位依据发布 2026年8月5日 · 预计截止日期 2026年11月3日 · 核验时间待补充
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